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Software-WebGL-Fallback mithilfe von SwiftShader zulassen ​

seit 0.9.8.11

Zweck ​

Registry-Schlüssel anzeigen (1)
  • HKLM\Software\Policies\Microsoft\Edge\EnableUnsafeSwiftShader

Der Registry-Wert vom Typ DWORD steuert, ob Microsoft Edge SwiftShader als softwarebasierten WebGL-Fallback verwenden darf, wenn keine Hardware-GPU-Beschleunigung verfügbar ist.

Der Wert 0 deaktiviert diesen Fallback. Edge verwendet SwiftShader daher nicht, um WebGL auf Systemen ohne verfügbare Hardwarebeschleunigung bereitzustellen. Dies betrifft beispielsweise virtuelle Computer und Headless-Umgebungen.

Hinweise ​

Sicherheit ​

SwiftShader ist in Microsoft Edge seit Version 144 aus Sicherheitsgründen veraltet. Der Wert 0 verhindert, dass die vorübergehende Ausnahmeregelung zur weiteren Verwendung von SwiftShader aktiviert wird. Dadurch bleibt die sicherheitsbedingte Stilllegung des Software-Fallbacks wirksam.

Mögliche Nebenwirkungen ​

Wenn keine Hardware-GPU-Beschleunigung verfügbar ist, kann die Erstellung eines WebGL-Kontexts fehlschlagen. Webanwendungen und Webseiten, die WebGL voraussetzen und solche Fehler nicht behandeln, können dadurch fehlerhaft dargestellt werden oder einzelne Funktionen verlieren.

Hinweise ​

Die Richtlinie wird unter Windows ab Microsoft Edge Version 139 unterstützt. Sie ist als vorübergehende Richtlinie vorgesehen und soll in einer zukünftigen Edge-Version entfernt werden.

Änderungen an diesem Wert werden nicht dynamisch übernommen; ihre Auswertung erfordert einen Neustart des Browsers.

Microsoft-Dokumentation ​

Microsoft Learn: Software-WebGL-Fallback mithilfe von SwiftShader zulassen

Siehe auch ​